이메일 구독자 전용 Content [번역] 애니컬러(니지산지)의 2024년 4월 회계연도 3분기 실적 발표 및 Q&A 실적 요약 타즈미 리쿠(이하 타즈미): 여러분, 오늘 이 자리에 참석해 주셔서 감사합니다, 저는 애니컬러 (ANYCOLOR) 주식회사 대표이사 CEO인 타즈미입니다. 츠루이 신야(이하 츠루이): 이사 CFO인 츠루이입니다.2024년 4월 회계연도 3분기의 하이라이트를 설명하겠습니다. 전체적으로는 매출과 이익 모두 3분기 누계 기준으로 계획대로 순조롭게 진행되고 있습니다. 이번 4분기는 커머스, 이벤트, 기업 프로젝트
이메일 구독자 전용 Web3 [번역] 국경을 넘어: 글로벌 디지털 자산 규제 환경 매핑 서문 빠르게 변화하는 암호화폐의 세계는 의심할 여지 없이 흥미진진합니다. 규정 준수 팀에게는 글로벌 표준의 통일성이 부족하고 법률이 지속적으로 업데이트되는 등 지속적인 도전 과제가 있습니다. 이 보고서에서는 주요 분야의 규제 접근 방식과 이러한 발전이 업계에 미칠 영향을 요약하고 규정 준수 팀이 고려해야 할 주요 사항을 설명합니다. 첫 번째 장에서는 미국, 영국,
이메일 구독자 전용 Web3 [번역] 바이낸스 리서치: 코스모스 생태계 돌아보기 1. 주요 내용 * 코스모스는 인터체인으로 잘 알려진 코스모스의 기술 스택으로 구동되는 소버린 블록체인 네트워크입니다. 이 프레임워크는 상호 운용 가능한 생태계의 일부가 되는 것을 목표로 하면서 높은 수준의 커스터마이징이 필요한 프로젝트를 위한 병렬 확장 솔루션을 제공합니다. * 인터체인 스택은 CometBFT, 코스모스 SDK, IBC 프로토콜로 구성되어 있으며, 각 구성 요소는 합의, 네트워킹, 애플리케이션
이메일 구독자 전용 AI [번역] a16z: 기업에서 생성형 AI를 구축하고 구매하는 방식의 16가지 변화 생성형 AI는 2023년을 강타하며 기록적인 속도로 10억 달러 이상의 소비자 지출을 달성했습니다. 2024년에는 기업의 매출 기회가 몇 배 더 커질 것으로 예상됩니다. 작년에는 소비자들이 새로운 AI 친구(https://character.ai/)와 채팅을 하거나 디퓨전 모델로 이미지와 동영상을 제작하는 데 몇 시간을 소비했습니다. 대부분의 기업에서 생성형 AI의 활용은 소수의 사용 사례,
이메일 구독자 전용 AI [번역] 오픈AI 소라 리뷰: 대형 비전 모델의 배경, 기술, 한계 및 기회 개요 경고: 이 문서는 OpenAI의 공식 기술 보고서가 아닙니다. 소라는 2024년 2월 OpenAI에서 출시한 텍스트-투-비디오(Text-to-Video) 생성 AI 모델입니다. 이 모델은 텍스트를 기반으로 현실적이거나 상상적인 장면의 비디오를 생성하도록 학습되어 실제 세계를 시뮬레이션할 수 있는 잠재력을 보여줍니다. 이 백서에서는 공개 기술 보고서와 리버스 엔지니어링을 기반으로 모델의 배경, 관련 기술, 응용 분야,
이메일 구독자 전용 Content [번역] 홀로라이브의 북미 진출: 'COVER USA' 설립 및 향후 전망 일본 버튜버 기업 '홀로라이브 프로덕션'을 운영하는 커버(COVER)는 3월 12일, 회사의 첫 해외 거점인 'COVER USA'의 설립을 발표했다. 도쿄에서 열린 기자 설명회에는 커버의 타니고 모토아키 대표이사가 참석해 북미에 새로운 거점을 설립하게 된 의도와 글로벌 진출 강화를 위한 전략에 대해 설명했다. 1. 버튜버 (Vtuber)
이메일 구독자 전용 Web3 [번역] 바이낸스 리서치: 히치하이커를 위한 리스테이킹 가이드 1. 주요 내용 * 리스테이킹 프로토콜은 스테이킹된 토큰의 용도를 변경하고 다시 스테이킹(즉, 리스테이킹)하여 기본 블록체인을 넘어 애플리케이션에 보안을 제공할 수 있는 일련의 스마트 컨트랙트를 제공합니다. * 리스테이킹은 파편화된 블록체인 보안 문제를 해결하고자 합니다. 충분한 암호경제학적 보안을 생성하는 것은 시간과 비용이 많이 드는 과정일 수 있지만, 이더리움과 같은 대규모 체인에서 기존
이메일 구독자 전용 Web3 [번역] 코인베이스 리포트: 크립토의 AI 신기루 핵심 요약 * 인공지능(AI)과 암호화폐의 교차점은 매우 광범위하며 종종 제대로 이해되지 않는 경우가 많습니다. 저희는 이 교차점의 여러 하위 분야마다 기회와 개발 일정이 크게 다르다고 생각합니다. * 일반적으로 탈중앙화만으로는 AI 제품의 경쟁력이 충분하지 않으며, 다른 주요 영역에서도 중앙화된 제품과 기능적으로 동등한 수준에 도달해야 한다고 생각합니다. * 저희의 반대 견해는 많은 AI
이메일 구독자 전용 Content [번역] 2023년 글로벌 버츄얼 유튜버 통계 및 데이터 본 콘텐츠는 '2023년 Streaming Results' 시리즈의 일환으로, 스트림 차트에서는 현재 업계에서 가장 빠르게 성장하고 있는 커뮤니티 중 하나인 라이브 스트리밍의 브이튜버(Vtuber) 섹션을 살펴봅니다. 브이튜버는 한 해 동안 가장 많은 시청자가 보는 장르 중 하나로, 이 장르에 새로운 브이튜버들이 꾸준히 공급되고 있습니다. 전반적으로 브이튜버 업계는 라이브 스트리밍 분야에서
이메일 구독자 전용 Web3 [번역] 자산 토큰화 현황 및 2024년 전망 들어가며 토큰화 자산 연합(TAC)은 모든 자산이 결국 온체인으로 이동할 것이라는 공통된 믿음으로 기존 금융 시스템과 암호화폐 금융 시스템을 통합합니다. TAC는 현재 금융 인프라의 불투명성, 비효율성, 파편화를 해결함으로써 디지털 혁신의 다음 물결을 주도하는 것을 목표로 합니다. 본 리포트는 실물 자산(RWA)과 토큰화, 비즈니스 모델과 제품에 일어나는 혁신, 기관
이메일 구독자 전용 Content [번역] 커버(홀로라이브)의 2024년 3월 기준 3분기 누적 재무실적 브리핑 *역자주: 일본의 회계연도는 당해연도 4월부터 다음 연도 3월까지입니다. 재무실적 브리핑 안녕하세요, 가네코 요스케(최고 경영자, CFO 기업 기획 총괄)입니다. 3분기 재무 실적에 대해 간략히 말씀드리겠습니다. 2024년 3월 31일로 끝나는 회계연도의 첫 9개월 동안 회사는 아래와 같은 재무 성과를 기록했습니다. * 매출: 192억 2,500만 엔 (원화 약 1,722억 원)
이메일 구독자 전용 Web3 [번역] 코인베이스 리포트: USDC의 부활 핵심 요약 * 미국에서 비트코인 현물 ETF가 출시된 후 암호화폐 수요가 커지면서, 새로운 자본이 유입으로 스테이블코인의 유동성과 사용량이 증가하였습니다. * USDC의 공급량은 2023년 12월 1일 이후 14.3%, 즉 35억 달러 이상 증가하여 총 시가총액은 280억 달러로 같은 기간 USDT의 8.7% 성장률에 비해 더 높은 수치를 기록했습니다. * USDC는 미국 외 시장에서
이메일 구독자 전용 Entertainment [번역] e스포츠가 라이브 엔터테인먼트의 미래를 만드는 방법 서문 지난 두 번의 보고서에서 사람들의 삶에서 게임의 보급이 빠르게 확대되고 있으며(특히 중동 지역에서), 이로 인해 업계 전반에 전례 없는 기회가 열리고 있음을 강조했습니다. 프로 대회는 모든 게임의 자연스러운 확장입니다. 비디오 게임도 예외는 아니어서 1990년대 초에 최초의 e스포츠 토너먼트가 시작되었습니다. 이후 오락실에서 경기장으로 옮겨가는 것은 시간 문제였고, 판돈이 자랑거리
Research [후기] 블파스 시즌 2 커뮤니티 리브랜딩 스토리 안녕하세요, 0xPlayer 블로그를 운영 중인 경지윤입니다. 이번 콘텐츠에서는 제가 운영진으로 활동 중인 '블록체인 파헤치는 스터디(이하 블파스)'의 리브랜딩 스토리를 소개하고자 합니다. 리브랜딩이라는 거창한 표현을 사용했지만, 사실 이번에는 블파스의 시각적 요소를 재정의하는 작업을 위주로 진행했습니다. 시각적 요소 재정의는 브랜드의 로고, 색상, 폰트, 그래픽 디자인 등 시각적인 구성요소를 새롭게
이메일 구독자 전용 Web3 [번역] 프로그래밍 가능한 IP, 온체인 르네상스의 시작: 스토리 프로토콜 (Story Protocol) 스토리 프로토콜은 IP(Intelectual Property)를 매체와 플랫폼을 초월하는 네트워크로 전환하여, 전 세계의 창의성과 유동성을 끌어올립니다. 생성형 AI는 창의성의 경계를 폭발적으로 확장하고 있습니다. 이제 인터넷에 연결된 사람이라면 누구나 고퀄리티의 음악, 미술, 소설, 동영상을 제작할 수 있습니다. 이는 이전의 모든 크리에이티브 기술이 그랬던 것처럼 창작의 황금기를 열어야 했습니다. 하지만 크리에이터들은 전
이메일 구독자 전용 Entertainment [번역] 일본 게임위드의 e스포츠 비즈니스 및 성장 전략 1. GameWith의 e스포츠 사업 포지셔닝 게임위드가 e스포츠 사업을 하는 이유는 한마디로 '게임을 더 즐겁게 즐길 수 있는 세상을 만든다'는 기업 이념을 실현하기 위함이다. 결국 게임위드는 모든 게이머가 게임에 열광하고, 게임으로 연결되고, 게임을 직업으로 삼고 자랑스러워할 수 있는 세상을 만드는 것을 기업 이념으로 삼고 있다. 게임이 직업이 되고
이메일 구독자 전용 Web3 [번역] 토큰화를 통해 개인투자자에게 대체투자를 활성화하여 4,000억 달러의 기회를 창출하는 방법 요약 * 대체투자는 수동적이고 맞춤형으로 이루어지는 특성으로 주로 기관 투자자에 초점을 맞춰왔지만, 이제는 고액 자산가(개인)에게 초점을 맞추고 있습니다. * 토큰화는 대체투자의 단계를 능률화, 자동화, 간소화하여 개인과 기관 모두에게 이익을 가져다 줍니다. 또한 유동성과 담보를 개선하고, 캐피탈 콜(Capital Call)을 자동화하며, 포트폴리오를 맞춤화할 수 있습니다. * 이러한 혜택을 잘 활용하면 대체투자
이메일 구독자 전용 Web3 [번역] Web3와 AI: Web3+AI 현황 총정리 요약 * AI는 2024년의 가장 유망한 트렌드 중 하나로 주목받고 있습니다. * 골드만삭스는 AI 도입으로 10년간 약 7조 달러의 글로벌 경제 성장을 견인하고, 같은 기간의 생산성은 매년 1.5%씩 증가할 것으로 예상합니다. AI는 인터넷, 모바일, 클라우드의 진화 다음으로 중요한 기술 변화로 인식되고 있습니다. * AI와 블록체인 기술은 서로를 기반으로 시간이 지남에 따라
이메일 구독자 전용 Content [번역] 버츄얼 유튜버를 기점으로 한 일본 콘텐츠 산업 확장 가능성 분석 요약 * 버츄얼 유튜버는 미디어도 콘텐츠도 아닌 일종의 탤런트라고 할 수 있다. 여기에 가상의 외모를 가지고 양방향 소통이 가능하다는 두 가지 점에서 기존 탤런트와 차별화되며, 탤런트의 디지털화로 인한 산업적 영향력을 일으킬 수 있는 가능성을 가지고 있다. * 버츄얼 유튜버는 애니메이션과 아이돌을 중심으로 한 일본 콘텐츠 문화의 연장선상에 있으며, 그 인기의 원천이 되고
이메일 구독자 전용 Web3 [번역] 바이낸스 리서치: 디핀(DePIN), 새로운 내러티브 1. 주요 내용 * 지난 몇 달 동안 다양한 이야기들이 주목을 받고 있는 가운데, 탈중앙화 물리적 인프라 네트워크("DePIN") 분야는 시장의 규모가 크고 잠재력이 크다는 점에서 주목할 만한 분야로 떠올랐습니다. * 디핀(DePIN)은 블록체인 기술과 토큰 이코노미를 활용하여 개인이 자신의 자본이나 미사용 자원을 보다 투명하고 검증 가능한 네트워크를 만드는
이메일 구독자 전용 Web3 Featured [번역] 비탈릭 부테린: 크립토 + AI 애플리케이션의 가능성과 과제 피드백과 토론을 제공해 주신 월드코인 및 모듈러스 랩스 팀, 신위안 선, 마틴 코펠만, 일리아 폴로수킨에게 특별히 감사드립니다. 지난 몇 년 동안 많은 분들이 저에게 비슷한 질문을 해왔습니다. 크립토와 AI의 교차 중, 가장 유익하다고 생각되는 것은 무엇인가요? 합리적인 질문입니다. 암호화폐와 AI는 지난 10년간의 두 가지 주요 심층 (소프트웨어) 기술 트렌드이며, 이
이메일 구독자 전용 Web3 [번역] 일본 DAO 룰 메이킹: 해커톤 결과 정리 및 제언 1. DAO 룰 메이킹 해커톤을 돌아보며 개최 배경: DAO의 확산과 과제의 대두 크립토 윈터가 한창이던 2022년 12월, 'web3 정책 관련 중간제언'에서 '질풍노도(疾風怒濤)'라고 표현한 지 약 1년이 지났다. 그동안 민과 관이 하나가 되어 web3의 발전을 위한 쟁점 정리와 법령-세제 정비를 차근차근, 그리고 꾸준히 진행해왔다.
이메일 구독자 전용 Entertainment [번역] 요아소비(YOASOBI)의 성공 요인과 소니뮤직의 기획자 인터뷰 1. 요아소비 히트의 비하인드 스토리, 소니뮤직 기획자가 공개하는 출시 프로모션 비결 최근 일본의 음악, 영화, 게임, 만화, 애니메이션 등의 엔터테인먼트 콘텐츠가 세계에서도 주목받는 일이 많아졌습니다. 본 콘텐츠는 노트 주식회사의 프로듀서이자 블로거인 도쿠리키 기히코 씨가 다양한 엔터테인먼트 영역의 무대 뒤에서 히트를 만들어내는 주역들을 인터뷰하는 내용으로 구성되어 있습니다. 첫 번째 에피소드는 이제는
이메일 구독자 전용 Web3 [번역] 바이낸스 리서치: AI x 크립토, 최신 데이터 및 개발 현황 주요 내용 * 구글 검색 트렌드와 AI 관련 토큰 가격의 급등에서 알 수 있듯이 지난 몇 달 동안 인공지능(AI)에 대한 관심이 급증했습니다. * 2023년 AI 관련 Web3 프로젝트에 대한 펀딩이 급증하여 2억 9,800만 달러를 기록했습니다. 이는 2016년부터 2022년까지 AI 프로젝트에 투자된 총 자금 1억 4,850만 달러보다 많은 금액입니다.
이메일 구독자 전용 Content [번역] 2023년 일본 웹툰 산업 및 비즈니스, 트렌드 총정리 일본 최초의 히트작 神血の救世主 | 株式会社ナンバーナイン丨Digital Comic Agency株式会社ナンバーナインは、「すべての漫画を、 すべての人に。」をミッションに掲げるデジタルコミックエージェンシーです。漫画の電子出版、確定申告代行、クラウドファンディング、マネジメント、WEBTOON制作など、漫画家の創作活動をサポートする様々なサービスを展開しています。神血の救世主 | 株式会社ナンバーナイン丨Digital Comic Agency江藤俊司/疾狼/3rd le/Studio No.9 지금까지 일본에서도 웹툰 히트작은 대부분 한국 작품이었고, 실제로 2022년 픽코마의 '인기 탑 30'에 일본 작품은 단 한 편도 없었는데요. 2023년은 픽코마,