[번역] 2024년 일본 엔터테인먼트 스타트업 완전판

[번역] 2024년 일본 엔터테인먼트 스타트업 완전판

애니메이션과 만화 등 엔터테인먼트 비즈니스를 혁신하는 스타트업, 주식회사 민토(Minto)의 대표 미즈노입니다. 2024년에는 새롭게 드라마 분야까지 사업을 확장했습니다. 2022년, 2023년에 이어 세 번째 연례 보고를 드립니다!

2024년 국내 '엔터테인먼트×스타트업' 동향 중 제가 주목한 내용을 정리해보았습니다. 올해는 엔터테인먼트 업계가 전반적으로 상승세를 보인 것 같습니다.

글이 약 1만 자로 다소 길지만, 끝까지 읽어보시면 새로운 엔터테인먼트 콘텐츠와 비즈니스의 흐름을 한눈에 파악하실 수 있을 것 같습니다. 연말에 여유 있으실 때 읽어봐 주시면 감사하겠습니다.


① 버튜버 / 2.5차원 IP

버튜버 분야에서는 상장사인 커버애니컬러의 매출이 안정적입니다. 커버사는 9월 20일 출시한 트레이딩 카드 게임 "홀로라이브 공식 카드 게임"의 흥행에 힘입어 2분기 누적 실적 전망을 상향 조정했습니다. 유튜브 슈퍼챗(투네) 대신 굿즈와 이벤트 등으로 수익원이 다각화되는 추세가 뚜렷해지고 있습니다.

플레이보드의 2024년 슈퍼챗 연간 매출 순위를 보면, 상위 5명의 버튜버가 모두 홀로라이브 소속이며, 톱 10의 총 매출은 전년과 비슷한 수준을 유지했습니다

'부이스포!'와 '라이엇 뮤직' 등 버튜버 관련 사업을 운영하는 브레이브 그룹은 3월에 미쓰이부동산과 TV아사히로부터 투자를 유치했습니다. 이번 투자 및 사업 제휴를 통해 상업시설 등에서의 이벤트 협업을 추진할 예정이며, 이 또한 이벤트와 굿즈 사업 확장의 일환으로 보입니다.