[분석] 일본 버츄얼 유튜버 산업 개요: 니지산지와 홀로라이브

[분석] 일본 버츄얼 유튜버 산업 개요: 니지산지와 홀로라이브
일본 버츄얼 유튜버 산업에 대한 단편적인 생각

최근 일본 버츄얼 유튜버 관련 콘텐츠를 번역하면서, 버츄얼 업계 관계자 분들을 종종 만나뵙고 있습니다. 정말 감사하게도 시장 상황과 인사이트 등에 대해서 선뜻 말씀을 해주시는데 저는 드릴 게 없더라고요. (업계 관계자가 아니므로 ㅠ.ㅠ)

그래서 불철주야 고생하시는 실무자분들에게 도움이 될 만한 정보를 제공하고자 개인적으로 버츄얼 유튜버 관련 리서치와 리포트를 준비하고 있습니다. 오늘은 그 내용의 일부를 간략하게 공유해 드리려 합니다.

아래는 일본 양대 버튜버 기업인 애니컬러(니지산지)와 커버(홀로라이브)의 4년간 재무실적(3월기 결산 기준)입니다. (참고로 일본의 회계연도는 4월 1일에 시작해 다음 해 3월 31일에 종료)

애니컬러 (니지산지)

2021년 매출 76.4억 엔 / 영업이익 12.6억 엔 / 순이익 937만 엔
2022년 매출 141.6억 엔 / 영업이익 40억 엔 / 순이익 27.9억 엔
2023년 매출 253.4억 엔 / 영업이익 94.5억 엔 / 순이익 66.9억 엔
2024년 매출 319.9억 엔/ 영업이익 123.6억 엔 / 순이익 87.2억 엔


커버 (홀로라이브)

2021년 매출 57.2억 엔 / 영업이익 16.9억 엔 / 순이익 12.2억 엔
2022년 매출 136.6억 엔 / 영업이익 16.4억 엔 / 순이익 12.4억 엔
2023년 매출 204.5억 엔 / 영업이익 33.5억 엔 / 순이익 25.1억 엔
2024년 매출 301.6억 엔 / 영업이익 55.3억 엔 / 순이익 41.3억 엔


일본 버튜버 시장 규모

2023년 일본 버튜버 시장 규모는 약 800억 엔으로, 두 기업의 매출 합계는 620억 엔입니다. 나머지 180억 엔은 브레이브 그룹, 업랜드(MBS), 나나시잉크, 노리프로 등의 기업과 일부 개인세가 차지하고 있습니다.