[분석] 일본 버츄얼 유튜버 산업 개요: 니지산지와 홀로라이브
최근 일본 버츄얼 유튜버 관련 콘텐츠를 번역하면서, 버츄얼 업계 관계자 분들을 종종 만나뵙고 있습니다. 정말 감사하게도 시장 상황과 인사이트 등에 대해서 선뜻 말씀을 해주시는데 저는 드릴 게 없더라고요. (업계 관계자가 아니므로 ㅠ.ㅠ)
그래서 불철주야 고생하시는 실무자분들에게 도움이 될 만한 정보를 제공하고자 개인적으로 버츄얼 유튜버 관련 리서치와 리포트를 준비하고 있습니다. 오늘은 그 내용의 일부를 간략하게 공유해 드리려 합니다.
아래는 일본 양대 버튜버 기업인 애니컬러(니지산지)와 커버(홀로라이브)의 4년간 재무실적(3월기 결산 기준)입니다. (참고로 일본의 회계연도는 4월 1일에 시작해 다음 해 3월 31일에 종료)
애니컬러 (니지산지)
2021년 매출 76.4억 엔 / 영업이익 12.6억 엔 / 순이익 937만 엔
2022년 매출 141.6억 엔 / 영업이익 40억 엔 / 순이익 27.9억 엔
2023년 매출 253.4억 엔 / 영업이익 94.5억 엔 / 순이익 66.9억 엔
2024년 매출 319.9억 엔/ 영업이익 123.6억 엔 / 순이익 87.2억 엔
커버 (홀로라이브)
2021년 매출 57.2억 엔 / 영업이익 16.9억 엔 / 순이익 12.2억 엔
2022년 매출 136.6억 엔 / 영업이익 16.4억 엔 / 순이익 12.4억 엔
2023년 매출 204.5억 엔 / 영업이익 33.5억 엔 / 순이익 25.1억 엔
2024년 매출 301.6억 엔 / 영업이익 55.3억 엔 / 순이익 41.3억 엔
일본 버튜버 시장 규모
2023년 일본 버튜버 시장 규모는 약 800억 엔으로, 두 기업의 매출 합계는 620억 엔입니다. 나머지 180억 엔은 브레이브 그룹, 업랜드(MBS), 나나시잉크, 노리프로 등의 기업과 일부 개인세가 차지하고 있습니다.