[번역] 콘텐츠 공유 플랫폼과 크리에이터 간 결제 및 수익 공유 시스템 리뷰

[번역] 콘텐츠 공유 플랫폼과 크리에이터 간 결제 및 수익 공유 시스템 리뷰
콘텐츠 공유 플랫폼과 크리에이터 간 결제 및 수익 공유 시스템 리뷰 <출처: Phonearena>

요약

디지털 공간에서 콘텐츠 제작은 수익성 높은 산업으로 성장했습니다. 이제 유튜브, 트위치, 패트리온 같은 플랫폼들은 콘텐츠 크리에이터들이 전 세계에 있는 (잠재) 시청자에게 다가갈 수 있는 채널 역할을 하고 있습니다. 그리고 생태계의 핵심은 플랫폼과 콘텐츠 크리에이터 간 수익 분배를 다루는 결제 및 수익 공유 시스템입니다.

이 연구 논문은 시스템의 역학, 과제, 영향을 종합적으로 분석합니다. 특히 크리에이터들의 생계와 플랫폼의 지속가능성에 미치는 영향에 중점을 둡니다. 연구 과정에서 투명성, 공정성, 효율성 등 주요 과제가 부각되었으며, 시스템 개선을 위한 실질적 권장사항도 제시되었습니다.


1. 서론

디지털 플랫폼은 콘텐츠의 제작, 배포, 수익화 방식을 혁신하여 크리에이터들에게 전례 없는 글로벌 시청자 접근성을 제공했습니다. 이 플랫폼들은 운영을 지속하고 콘텐츠 크리에이터에게 보상을 주기 위해 다양한 수익화 전략을 활용합니다. 결과적으로 모델들의 진화는 디지털 소비와 기술 발전의 변화하는 역학 관계를 반영합니다(Goldfarb et al., 2015).

대부분의 인기 소셜 미디어 플랫폼에서 수익 공유 시스템은 여전히 중앙집중식으로 운영되고 있습니다. 이 중앙집중식 결제 시스템은 투명성 부족, 신뢰 및 보안 문제로 어려움을 겪고 있으며, 이는 콘텐츠 크리에이터들의 불만을 야기하고 디지털 플랫폼과 콘텐츠 크리에이터 모두의 수익에 부정적 영향을 미칩니다.

본 리뷰는 또한 광고, 구독 모델, 기부, 그리고 새롭게 등장하는 블록체인 기술 응용에 초점을 맞춰 디지털 플랫폼 내 주요 수익화 전략들을 탐구합니다.

2. 문헌 리뷰

2.1. 주요 수익화 전략

2.1.1. 광고 기반 수익 모델

광고는 많은 디지털 플랫폼의 수익화 핵심으로 자리잡았습니다. 이 모델은 사용자에게 무료로 콘텐츠 접근을 허용하고, 사용자에게 노출되는 광고를 통해 수익을 창출합니다(Evans, 2008).

예를 들어, 유튜브는 방대한 사용자 기반을 활용해 광고주를 유치하고, 다양한 광고 형식을 제공하며 콘텐츠 크리에이터와 수익을 공유합니다(Aguiar and Waldfogel, 2018).

하지만 광고 수익에 대한 의존은 여러 문제를 야기할 수 있습니다. 과도한 광고로 인한 사용자 경험 악화와 개인정보 및 데이터 오남용에 대한 우려가 주요 문제로 대두되고 있습니다(Zuboff, 2019).

2.1.2. 구독 모델

구독 서비스는 광고 없는 콘텐츠, 독점 콘텐츠, 또는 향상된 기능을 제공하며 사용자로부터 직접 수익을 얻는 방식으로의 전환을 보여줍니다. 넷플릭스와 스포티파이 같은 플랫폼들은 고품질의 주문형 콘텐츠에 대한 소비자의 지불 의사를 활용해 구독 모델을 성공적으로 도입했습니다(Gomez-Uribe and Hunt, 2016).

이 모델은 플랫폼의 수익을 콘텐츠의 가치와 연계시키지만, 구독자를 유지하기 위해서는 콘텐츠에 지속적인 투자가 필요합니다(McIntyre and Srinivasan, 2017).

2.1.3. 기부 및 크라우드펀딩

패트리온과 같은 플랫폼을 통한 기부 기반 수익화는 팬들이 일회성 또는 정기적 기부로 창작자를 직접 후원할 수 있게 합니다. 이 모델은 특정 분야나 주제에 관심 있는 소수의 시청자를 가진 창작자들에게 힘을 실어주고, 창작자와 시청자 간의 더 긴밀한 관계를 형성합니다(Gerber and Hui, 2013).

킥스타터와 같은 플랫폼의 대중 자금 모금 활동, 즉 크라우드펀딩은 이 개념을 더욱 발전시켰습니다. 크라우드펀딩을 통해 창작자들은 다수의 후원자로부터 소액의 자금을 모아 프로젝트를 실현할 수 있게 되었습니다(Mollick, 2014).

2.1.4. 상품 및 서비스 판매

디지털 플랫폼은 점차 상품과 서비스의 직접 판매를 지원해, 창작자들이 자신의 브랜드나 지적 재산권으로 직접 수익을 올릴 수 있게 합니다. 이 모델은 전통적인 광고나 구독을 넘어 수익원을 다양화하며, 여기에는 상품 판매, 온라인 강좌, 디지털 제품 등이 포함됩니다(Bughin, Doogan, and Vetvik, 2010).

2.2. 디지털 콘텐츠 플랫폼에서 결제 모델의 역사적 진화

디지털 콘텐츠 플랫폼의 결제 모델 진화는 광범위한 기술, 문화, 경제적 변화를 반영합니다. 초기에 이 플랫폼들은 광고 기반 수익 모델에 의존했으나, 점차 구독, 소액결제, 기부, 블록체인 기반 메커니즘 등으로 다양화되었습니다.

2.2.1. 초기 인터넷과 광고 모델

인터넷 초창기에는 디지털 콘텐츠 제작 비용을 주로 광고 수익으로 충당했습니다. 플랫폼은 무료로 콘텐츠를 제공해 사용자를 유치하고, 이 사용자들에게 광고를 노출할 권리를 광고주에게 판매했습니다(Evans, 2008). 이 모델은 웹 포털과 초기 소셜 미디어 시대에 효과적이었지만, 사용자 개인정보 보호와 콘텐츠 품질에 대한 우려를 낳았습니다(Goldfarb and Tucker, 2011).

인터넷의 등장은 콘텐츠의 생성, 배포, 수익화 방식에 큰 변화를 가져왔습니다. 초기에 디지털 환경은 주로 웹 포털을 통해 탐색되었으며, 이들은 인터넷의 방대한 정보에 접근하는 관문 역할을 했습니다. 이때 광고 모델이 디지털 콘텐츠 수익화의 자연스러운 해결책으로 떠올랐습니다.

야후와 아메리카 온라인 같은 플랫폼들은 뉴스, 스포츠, 엔터테인먼트 등 다양한 분야의 콘텐츠를 모아 폭넓은 사용자층을 끌어들였습니다. 광고주들에게 이 플랫폼들의 가치는 명확했습니다: 관심사별로 분류된 대규모의 적극적인 사용자들에게 직접 접근할 수 있는 기회를 제공했기 때문입니다(Evans, 2008).

하지만 인터넷이 발전하고 일상에 더 깊이 스며들면서 기존 광고 모델의 한계가 드러나기 시작했습니다. 주요 문제 중 하나는 개인정보 보호였습니다. 플랫폼들이 맞춤형 광고를 제공하기 위해 더 많은 데이터를 수집하면서, 수집되는 정보의 범위와 특성에 대한 우려가 커졌습니다(Goldfarb & Tucker, 2011). 이 문제는 확대되어 유럽연합의 일반 데이터 보호 규정(GDPR) 같은 중요한 규제 도입으로 이어졌습니다.

또 다른 문제는 광고 모델이 콘텐츠 품질에 미치는 영향이었습니다. 클릭 수를 높여야 한다는 압박으로 일부 플랫폼은 유익하고 질 높은 콘텐츠보다 자극적이거나 논란의 여지가 있는 콘텐츠를 우선시하게 되었습니다(Anderson and Gans, 2011). "클릭베이트"로 알려진 이 현상은 잘못된 정보를 퍼뜨리고 온라인 소통의 전반적인 질을 떨어뜨린다는 비판을 받았습니다.

광고 모델은 광고 차단이라는 또 다른 문제에 직면했습니다. 사용자들이 과도한 광고에 불편을 느껴 광고 차단 프로그램 사용이 늘어났고, 이는 많은 디지털 플랫폼의 주요 수입원을 위협했습니다(Rho, Kim, & Chung, 2016). 이로 인해 플랫폼들은 더 지속 가능하고 사용자 친화적인 수익 창출 방법을 모색하게 되었습니다.

이런 어려움에도 불구하고 광고는 여전히 디지털 플랫폼 수익화의 중심에 있으며, 특히 페이스북과 구글 같은 소셜 미디어 대기업에서 두드러집니다. 이들 플랫폼은 정교한 알고리즘을 개발해 맞춤형 광고를 제공함으로써 수익을 극대화하는 한편, 더 투명한 데이터 사용 정책과 사용자 통제권 강화로 개인정보 보호 문제를 해결하려 노력하고 있습니다(Zuboff, 2019).

2.2.2. 구독 모델과 스트리밍 서비스의 부상

고속 인터넷의 보급과 광대역 접속의 확대로 디지털 콘텐츠 소비 환경이 크게 변화했습니다. 이런 기술 발전은 구독 기반 스트리밍 서비스의 등장과 급성장을 가능케 했으며, 전 세계적으로 미디어 소비 방식을 근본적으로 바꿔놓았습니다.

넷플릭스와 스포티파이 같은 서비스는 초기에 틈새 상품으로 시작했지만 곧 문화 현상으로 자리잡아, 디지털 시대에 구독 모델의 강력함과 실현 가능성을 입증했습니다.

원래 DVD 대여 서비스였던 넷플릭스는 향상된 인터넷 속도를 활용해 빠르게 스트리밍으로 전환하여, 다양한 영화와 TV 프로그램을 언제든 볼 수 있는 서비스를 제공했습니다. 이는 전통적인 TV와 영화 대여 사업을 혁신했을 뿐 아니라, 사용자의 편의와 선호도를 우선시하는 콘텐츠 소비의 새로운 기준을 세웠습니다.

구독 모델은 사용자들이 고정 월 요금으로 방대한 콘텐츠를 이용할 수 있게 하여 광고 없이 끊김 없는 시청 경험을 제공했습니다. 그 가치는 분명했습니다: 예측 가능한 요금으로 사용자들은 언제 어디서나 다양한 기기를 통해 원하는 만큼 콘텐츠를 즐길 수 있었습니다(Gomez-Uribe & Hunt, 2016).

스포티파이가 음악 산업에 미친 영향은 넷플릭스가 영상 미디어에 끼친 영향과 비슷했습니다. 스포티파이는 2000년대 초반 만연했던 음악 불법 복제에 대한 합법적이고 구독 기반의 대안을 제공했습니다. 광고가 포함된 무료 서비스와 광고 없는 유료 구독 서비스를 모두 제공함으로써 불법 다운로더들을 합법적인 사용자로, 나아가 유료 고객으로 성공적으로 전환시켰습니다.

이 서비스는 사용자들에게 방대한 음악 라이브러리를 즉시 이용할 수 있게 하고, 개인 맞춤형 재생 목록을 제공하며, 새로운 아티스트를 발견할 수 있는 기능을 제공하여 음악 소비와 유통 방식을 혁신했습니다(Aguiar and Waldfogel, 2018).

이런 플랫폼들의 성공은 소비자 행동과 기대의 중요한 변화를 보여주었습니다. 시청자들은 더 이상 전통적인 미디어의 경직된 일정과 제한된 선택에 만족하지 않았습니다. 그들은 시청과 청취 경험에서 유연성, 다양성, 그리고 통제력을 원했습니다. 구독 모델은 접근성과 사용자 경험을 강조함으로써 이런 요구를 충족시켰고, 충성도와 장기적인 참여를 이끌어냈습니다(McIntyre and Srinivasan, 2017).

더욱이, 구독 서비스의 데이터 중심적 특성은 플랫폼들이 개별 사용자에게 맞춤형 추천을 제공할 수 있게 했고, 이는 콘텐츠 발견과 참여를 향상시켰습니다. 정교한 알고리즘으로 구현된 이런 개인화는 사용자 경험을 개선했을 뿐만 아니라, 플랫폼들에게 소비자 선호도에 대한 귀중한 통찰을 제공하여 콘텐츠 확보와 오리지널 제작 전략의 지침이 되었습니다(Gomez-Uribe and Hunt, 2016).

하지만 구독 모델의 성장이 순탄하지만은 않았습니다. 시장은 점점 포화 상태가 되어, 많은 서비스들이 구독자와 독점 콘텐츠를 놓고 경쟁하고 있습니다. 이런 분화는 "구독 피로"를 낳았는데, 이는 소비자들이 원하는 모든 콘텐츠를 보기 위해 필요한 구독의 수와 비용에 부담을 느끼는 현상입니다(Willcox, 2019).

스트리밍 서비스들이 자체 제작 콘텐츠에 집중하면서, 이는 기업들 간의 비용이 많이 드는 경쟁으로 번졌습니다. 이로 인해 이 사업 모델이 장기적으로 유지될 수 있을지에 대한 의문이 제기되고 있습니다(Lotz, 2017).

이런 어려움에도 불구하고, 구독 모델은 미디어 소비 방식을 영구적으로 바꾸었습니다. 사용자가 원하는 시간에 광고 없이 콘텐츠를 볼 수 있는 서비스가 새로운 기준이 되었습니다. 디지털 플랫폼이 계속 발전함에 따라, 스트리밍 서비스의 성장에서 얻은 교훈은 분명 앞으로의 콘텐츠 제공 방식과 수익 창출 혁신에 영향을 미칠 것입니다.

2.2.4. 기부와 크라우드펀딩

기부 기반 및 크라우드펀딩 모델의 등장으로 디지털 시대의 창의적 프로젝트와 콘텐츠 자금 조달 및 수익 창출 방식이 크게 변화했습니다. 패트리온과 킥스타터 같은 플랫폼들은 창작자와 팬 사이의 직접적인 연결을 가능케 하여, 광고, 구독, 또는 판매에 의존하는 기존 모델과는 다른 참여형 자금 조달 방식을 제시했습니다.

이 접근 방식은 자금 조달 과정을 대중화하여, 기존 경로로는 지원받기 어려운 틈새 콘텐츠 창작자와 혁신적인 프로젝트에 새로운 기회를 제공했습니다.

예를 들어, 패트리온은 팬들이 월간 구독이나 개별 작품에 대한 후원을 통해 선호하는 창작자를 지원할 수 있는 모델로 운영됩니다. 이 모델은 창작자에게 안정적인 수입원을 제공하여, 모든 콘텐츠를 광고나 스폰서십으로 수익화해야 하는 부담 없이 작업에 집중할 수 있게 합니다. 패트리온은 유튜버, 팟캐스터, 아티스트, 작가 등에게 중요한 플랫폼이 되어 재정적 안정과 창작의 자유를 제공합니다(Jenkins, 2018).

킥스타터와 같은 크라우드펀딩 플랫폼은 프로젝트 중심의 접근 방식을 취합니다. 창작자들은 매력적인 제안과 단계별 보상을 통해 잠재적 후원자들에게 다가가 특정 프로젝트의 자금을 모을 수 있습니다. 이 모델은 기존의 자금 조달 방식으로는 실현되기 어려웠을 혁신적인 제품, 영화, 음악 앨범, 기술적 진보를 가능케 하는 데 중요한 역할을 했습니다.

킥스타터와 유사한 플랫폼들은 '모 아니면 도' 방식의 자금 조달 모델로 운영됩니다. 프로젝트가 정해진 기간 내에 목표 금액에 도달해야만 약속된 자금을 받을 수 있게 함으로써, 창작자들이 프로젝트 완성에 필요한 자원을 확보하도록 보장합니다(Mollick, 2014).

기부와 크라우드펀딩 모델의 주요 장점 중 하나는 틈새 시장과 혁신적인 아이디어를 지원할 수 있다는 점입니다. 전통적인 자금 조달 및 수익 창출 모델은 대개 대중성을 우선시하여, 특정 관심사나 커뮤니티를 위한 독특하거나 전문적인 콘텐츠를 외면하곤 합니다.

크라우드펀딩과 기부 기반 플랫폼은 창작자들이 자신만의 독특한 특성이나 전문성을 활용하여, 그들의 프로젝트에 기꺼이 투자하는 열정적인 지지자 커뮤니티를 형성할 수 있게 합니다(Belleflamme, Lambert, and Schwienbacher, 2014).

이런 장점에도 불구하고, 이 모델들은 여러 가지 어려움을 동반합니다. 크라우드펀딩 캠페인의 성공이나 기부의 지속가능성은 시장 포화도, 프로젝트의 매력, 창작자가 팬과 소통하는 능력 등 여러 요인에 따라 예측하기 어려울 수 있습니다.

또한, 커뮤니티 지원에 의존하다 보니 마케팅과 홍보가 매우 중요해져, 창작자들은 캠페인 관리와 커뮤니티 참여에 많은 시간과 노력을 들여야 합니다(Kuppuswamy and Bayus, 2017).

더욱이, 이런 모델에서 요구되는 투명성과 책임성은 양날의 검이 될 수 있습니다. 창작자와 후원자 사이의 신뢰를 쌓는 데 도움이 되지만, 동시에 프로젝트 진행 상황과 모금된 자금 사용 내역에 대해 상세한 공개를 요구하며, 이는 일부 창작자들에게 부담으로 작용할 수 있습니다(Gerber and Hui, 2013).

2.3. 유튜브의 수익 공유 모델과 다른 소셜 미디어 플랫폼과의 비교

이 문헌 검토는 수익 공유 모델의 복잡성을 살펴보며, 특히 유튜브에 초점을 맞추고 다른 소셜 미디어 플랫폼과 비교하여 디지털 콘텐츠 수익화의 변화하는 양상을 조명합니다.

2.3.1. 유튜브: 콘텐츠 창작자를 위한 혁신적 플랫폼

유튜브는 동영상 콘텐츠 제작과 배포의 대표적인 플랫폼으로, 콘텐츠 창작자(유튜버)들에게 광고, 후원, 시청자 구독을 통한 수익 창출 기회를 제공합니다. 플랫폼의 애드센스 프로그램을 통해 창작자들은 자신의 동영상에 표시되는 광고로 수익을 얻을 수 있으며, 이 수익은 조회수와 참여도 지표를 기반으로 합니다(Burgess and Green, 2018).

유료 구독 서비스인 유튜브 프리미엄은 광고 없는 시청 경험을 제공하면서 창작자들에게 추가 수입을 안겨주어, 플랫폼의 다각화된 수익 모델을 보여줍니다(Cunningham and Craig, 2017).

유튜브는 주요 디지털 플랫폼으로서 콘텐츠 수익화, 수익 분배, 저작권 관리를 중앙에서 통제하는 모델로 운영됩니다. 이 시스템은 많은 면에서 효과적이지만, 투명성 부족, 수익 공유의 불공정성, 저작권 분쟁 등의 문제로 비판받아 왔습니다(Burgess and Green, 2018).

블록체인 기술은 이러한 문제를 해결할 가능성을 제시합니다. 결제와 수익 분배 과정을 분산화함으로써 콘텐츠 창작자에게 더 투명하고 공정하며 효율적인 보상 체계를 제공할 수 있습니다(Tapscott & Tapscott, 2016).

일부 신생 플랫폼과 프로젝트들은 콘텐츠 수익화에 블록체인 기술을 적용하려 시도하고 있으며, 이를 통해 탈중앙화된 결제 시스템의 실제 작동 방식에 대한 이해를 제공합니다. 예를 들어, 스팀잇(Steemit)은 콘텐츠 생성과 큐레이션에 대해 사용자에게 암호화폐로 보상하는 블록체인 기반 소셜 미디어 플랫폼입니다.

브레이브 브라우저(Brave Browser)는 베이직 어텐션 토큰(BAT)을 사용해 개인정보를 보호하면서 콘텐츠 창작자와 사용자에게 보상을 제공합니다(Scott, 2017; Eich, 2018).

2.3.2. 트위치와 라이브 스트리밍 수익 모델의 부상

유튜브가 주로 사전 녹화된 콘텐츠를 다루는 반면, 트위치는 특히 게임 분야에서 라이브 스트리밍을 전문으로 합니다. 트위치의 수익 공유 모델은 주로 구독, 비트(시청자가 스트리머를 응원하기 위해 구매하는 디지털 화폐), 그리고 광고를 기반으로 합니다.

스트리머들은 구독료의 일부를 받고 시청자들로부터 직접 후원을 받을 수 있어, 독특하고 상호작용이 활발한 지지적 커뮤니티를 형성합니다(Johnson and Woodcock, 2019).

2.3.4. 패트리온: 팬들로부터의 직접 후원

패트리온은 직접적인 수익 창출 방식을 대표하는 플랫폼으로, 다양한 분야의 창작자들이 구독을 통해 팬들로부터 직접 후원을 받을 수 있게 합니다.

광고 수익에 크게 의존하는 유튜브와 트위치와는 달리, 패트리온의 모델은 창작자들이 자신만의 구독 단계와 혜택을 설정할 수 있게 하여 창작자의 자율성을 높입니다. 이를 통해 후원자들에게 매우 개인화된 콘텐츠 경험을 제공합니다(Mollick, 2014).

2.4. 수익 공유 모델의 비교 분석

이러한 플랫폼들의 수익 공유 모델은 디지털 콘텐츠 생태계의 다양성과 콘텐츠 창작자들의 다양한 요구를 반영합니다. 유튜브의 모델은 광범위한 시청자 도달과 상당한 광고 수익 잠재력을 제공하여, 높은 조회수와 참여를 추구하는 창작자들에게 매력적인 플랫폼이 됩니다.

하지만 광고 수익에 대한 의존은 창작자들을 플랫폼의 변화하는 정책과 알고리즘에 종속시켜, 콘텐츠 노출과 수익에 예측하기 어려운 영향을 미칠 수 있습니다(Postigo, 2016).

트위치의 모델은 실시간 상호작용을 강조하여 즉각적인 소통과 커뮤니티 구축에 능숙한 창작자들에게 적합합니다. 플랫폼의 수익 공유 방식, 특히 직접 후원과 구독은 안정적인 수입원을 제공하지만, 효과적으로 운영하기 위해서는 일정한 스트리밍 스케줄과 활발한 커뮤니티 참여가 요구됩니다(Woodcock and Johnson, 2019).

패트리온은 직접 후원 모델로 두각을 나타내며, 창작자들에게 수익 전략에 대한 높은 자율성을 제공합니다. 이 모델은 특히 유튜브 같은 플랫폼의 광고 기반 수익에 필요한 대중성과 거리가 있는 특정 분야의 창작자와 프로젝트에 유리합니다. 다만 패트리온 캠페인의 성공은 창작자가 지속적인 재정 지원 의지가 있는 충성도 높은 팬 기반을 구축하는 능력에 크게 좌우됩니다(Gerber and Hui, 2013).

이러한 플랫폼들이 제공하는 기회에도 불구하고, 창작자들은 디지털 수익화의 복잡한 환경에서 어려움을 겪습니다. 플랫폼 정책, 알고리즘 변경, 시장 포화는 콘텐츠 노출과 수익에 영향을 미칠 수 있어, 위험을 분산하기 위한 다중 플랫폼 전략이 요구됩니다(Cunningham and Craig, 2017).

더욱이, 팬들의 직접 후원이 중요해짐에 따라 창작자들은 콘텐츠 제작과 더불어 마케팅 및 커뮤니티 관리의 균형을 맞추며 팬들과 긴밀히 소통해야 할 필요성이 커지고 있습니다(Burgess and Green, 2018).

2.5. 중앙집중형 및 탈중앙화 결제 시스템의 비교 분석

2.5.1. 중앙집중형 결제 시스템

중앙집중형 결제 시스템은 모든 거래, 데이터 저장, 접근 권한을 단일 기관이나 조직이 관리하는 방식으로 운영됩니다(Chaudhry and Rittenhouse, 2002). 이 모델은 중앙 기관이 시스템을 공정하고 안전하게 관리한다는 신뢰를 바탕으로 합니다. 중앙집중형 시스템의 장점으로는 쉬운 통제, 규제 준수의 용이성, 빠른 시스템 변경 및 업데이트 능력 등이 있습니다.

그러나 이러한 시스템은 사이버 공격에 취약하고, 단일 실패 지점이 존재하며, 중앙 기관의 권력 남용이나 데이터 오용 가능성 등 중요한 단점도 가지고 있습니다(Peck, 2017). 중앙집중형 결제 시스템의 효율성은 주로 탈중앙화 시스템에서 필요한 복잡한 합의 과정 없이 거래를 신속하게 처리할 수 있다는 점에서 자주 언급됩니다.

그럼에도 불구하고, 이러한 효율성은 투명성과 사용자 자율성을 희생하는 대가로 얻어집니다. 사용자들은 자신의 거래와 개인 정보를 안전하게 관리하기 위해 중앙 기관의 신뢰성과 능력에 의존해야 하기 때문입니다(Kshetri, 2017).

2.5.2. 탈중앙화 결제 시스템

탈중앙화 결제 시스템은 블록체인 기술을 활용하여 네트워크 전체에 제어를 탈중앙화하여 중앙 기관의 필요성을 제거합니다. 이 방식은 모든 거래 기록을 네트워크 참여자 모두가 접근할 수 있는 공개 원장에 투명하게 기록함으로써 신뢰를 강화합니다(Nakamoto, 2008).

탈중앙화 시스템은 본질적으로 사이버 공격과 부정 행위에 강한 내성을 가집니다. 거래 데이터를 변경하려면 네트워크 과반수의 동의가 필요하며, 이는 대규모로 탈중앙화된 네트워크에서 사실상 불가능한 일입니다(Tapscott and Tapscott, 2016).

탈중앙화 결제 시스템의 가장 큰 장점 중 하나는 거래 비용을 줄이고 중개자를 없앨 수 있는 가능성입니다. 스마트 계약을 통해 거래를 자동화함으로써, 이러한 시스템은 결제와 정산에 소요되는 시간과 비용을 크게 절감할 수 있습니다(Christidis and Devetsikiotis, 2016).

또한, 블록체인의 탈중앙화 특성은 사용자가 자신의 데이터와 거래를 더 많이 통제할 수 있는 민주적이고 공정한 시스템을 가능하게 합니다(Catalini and Gans, 2016).

2.5.3. 비교 분석

중앙집중형과 탈중앙화 결제 시스템의 주요 차이점은 신뢰, 제어, 보안에 대한 접근 방식에 있습니다. 중앙집중형 시스템은 단일 기관에 신뢰를 집중시키는 반면, 탈중앙화 시스템은 전체 네트워크 참여자에게 신뢰를 분산시킵니다. 이러한 근본적인 차이는 보안, 효율성, 투명성, 사용자 자율성에 광범위한 영향을 미칩니다.

중앙집중형 시스템의 보안은 주로 관리 기관이 구현한 조치에 의존하여 표적 공격과 데이터 유출에 취약합니다. 반면 탈중앙화 시스템은 분산 원장 기술과 암호화 알고리즘을 통해 향상된 보안을 제공하여 공격과 무단 접근에 더 강한 저항력을 가집니다(Crosby et al., 2016).

투명성 또한 중요한 차이점입니다. 중앙집중형 시스템은 종종 불투명하게 운영되어 사용자에게 거래 과정과 데이터 관리 방식에 대한 가시성이 제한적입니다. 탈중앙화 시스템은 설계상 모든 거래를 공개 원장에 기록하여 비교할 수 없는 수준의 투명성과 감사 가능성을 제공합니다(Swan, 2015).

그러나 탈중앙화 시스템은 거래 검증에 필요한 합의 메커니즘으로 인해 확장성과 성능 면에서 과제에 직면합니다. 합의를 이루는 데 필요한 시간과 컴퓨팅 자원으로 인해 거래 처리 속도가 중앙집중형 시스템보다 느릴 수 있습니다. 중앙집중형 시스템은 간소화된 의사결정 과정으로 거래를 더 신속하게 처리할 수 있습니다(Vukolić, 2015).

2.6. 탈중앙화 결제 시스템의 잠재적 이점

2.6.1. 향상된 투명성

결제 시스템 탈중앙화의 주요 이점 중 하나는 거래의 투명성을 크게 높이는 것입니다. 블록체인의 분산 원장 기술은 모든 거래를 네트워크의 여러 노드에 걸쳐 변조가 불가능한 방식으로 기록합니다. 이를 통해 모든 참여자가 거래 내역에 접근하고 검증할 수 있게 됩니다.

이러한 수준의 투명성은 사용자, 콘텐츠 제작자, 플랫폼 간의 신뢰 구축에 중요한 역할을 합니다. 수익 공유와 결제 과정이 공개적으로 기록되므로, 현재 중앙집중식 시스템에서 문제가 되는 숨겨진 수수료, 불공정한 수익 분배, 편향성 등의 우려를 해소할 수 있습니다(Tapscott and Tapscott, 2016).

2.6.2. 강화된 보안

블록체인 기술은 탈중앙화된 특성과 암호화 알고리즘을 통해 결제 시스템의 보안을 강화합니다. 블록체인의 각 거래는 암호화 해시로 보호되어 단일 기록을 감지되지 않게 변경하는 것이 사실상 불가능합니다.

이는 무단 접근과 데이터 변조의 위험을 크게 줄여 잠재적인 사이버 공격으로부터 민감한 재무 정보와 거래 기록을 보호합니다(Crosby et al., 2016). 또한 스마트 계약의 사용은 미리 정의된 조건에 따라 거래를 자동화하여 수동 오류나 사기로부터 프로세스를 더욱 안전하게 합니다(Christidis & Devetsikiotis, 2016).

2.6.3. 사기 감소

블록체인 기술의 불변성과 투명성은 결제 시스템 내 사기를 줄이는 데 중요한 역할을 합니다. 모든 거래에 대한 명확한 감사 추적을 제공함으로써 블록체인은 사기 행위를 쉽게 탐지하고 예방할 수 있게 합니다.

이는 수익 공유와 광고 청구가 여러 이해관계자 간의 복잡한 상호작용을 포함하는 디지털 플랫폼에서 특히 유용합니다. 블록체인이 콘텐츠 수익화와 광고 참여를 정확히 추적하는 능력은 수익이 공정하게 분배되도록 보장하여 사기성 청구와 지불 불일치의 위험을 줄입니다(Catalini and Gans, 2016).

2.6.4. 비용 절감과 효율성 향상

결제 시스템의 탈중앙화는 상당한 비용 절감과 효율성 향상을 가져올 수 있습니다. 중개자를 없애고 스마트 계약으로 거래를 자동화함으로써 블록체인은 거래 비용을 줄이고 정산 시간을 단축합니다.

자동화는 수동 처리와 관련 노동 비용을 최소화하여 청구 과정을 간소화하고 오류 가능성을 줄입니다. 또한, 전통적인 금융 기관 없이 당사자 간 직접 거래가 가능해져 거래 수수료가 낮아집니다. 이는 특히 국제 거래에서 콘텐츠 제작자와 플랫폼 모두에게 이익이 됩니다(Pilkington, 2016).

2.6.5. 접근성과 포용성 개선

블록체인 기술은 결제 시스템에서 더 공평한 참여를 가능하게 하여 디지털 플랫폼 생태계의 접근성과 포용성을 높일 수 있습니다. 탈중앙화된 결제 시스템은 암호화폐와 디지털 지갑을 활용하여 특히 은행 서비스를 받지 못하거나 부족한 사람들에게 글로벌 지불 수단을 제공할 수 있습니다.

이러한 포용성은 다양한 배경과 지역의 콘텐츠 제작자들이 디지털 경제에 참여할 수 있게 보장하여 더 풍부한 콘텐츠 다양성과 혁신을 촉진합니다(O'Dwyer, 2017).

2.6.6. 실제 응용 및 과제

일부 플랫폼들이 블록체인의 이점을 활용하기 위해 결제 시스템에 이 기술을 통합하는 방안을 모색하고 있습니다. 예를 들어, 브레이브 브라우저의 Basic Attention Token (BAT) 프로젝트는 사용자 참여도를 기반으로 사용자와 콘텐츠 제작자에게 보상을 제공합니다. 이는 투명하고 안전한 광고 수익 분배에서 블록체인의 가능성을 보여줍니다(Brave, 2018).

장점이 많음에도 불구하고 확장성, 규제 불확실성, 광범위한 채택 필요성 등의 과제가 남아있습니다. 이런 문제들을 해결하는 것이 디지털 거래를 혁신할 탈중앙화 결제 시스템의 잠재력을 완전히 실현하는 데 중요합니다(Yli-Huumo et al., 2016).


3. 자료 및 방법론

이 연구는 문헌 조사에 집중하는 질적 접근법을 채택합니다. 연구의 질적 특성은 양적 분석에서 종종 간과되는 디지털 플랫폼 수익 공유의 미묘한 차이와 복잡성을 이해하는 데 핵심적입니다.

질적 접근법의 선택은 연구의 탐색적 특성에 근거하며, 즉각적으로 명백하지 않은 통찰과 이해를 밝히는 것을 목표로 합니다. Creswell과 Poth(2018)는 질적 연구가 맥락 내에서 복잡한 현상을 조사하는 데 이상적이라고 강조하며, 이는 YouTube 및 기타 소셜 미디어 플랫폼을 탐구할 때 필수적입니다.

문헌 검토는 기초적 요소로 작용하며, 학술 및 비학술 문헌을 모두 활용하여 디지털 권리 및 결제 서비스를 포함한 다양한 영역에서 블록체인의 역할에 대한 폭넓은 이해를 확립합니다. 이 이중 초점은 통신 네트워크의 결제 시스템 탈중앙화와 직접적으로 관련된 패턴, 도전 과제, 기회를 식별하는 데 중요합니다.

음반 산업의 변화하는 비즈니스 모델 연구에서 영감을 받은 구조화된 방법론을 따라, 본 연구는 광범위한 문헌 검토와 사례 연구 분석을 수행했습니다. 이 접근법은 Creswell(2003)의 연구에 기반을 두고 있으며, Creswell은 연구 주제에 대한 포괄적인 이해를 구축하기 위해 문헌 검토와 사례 연구의 결합을 주장합니다.

사례 연구는 연구 목적에 대한 관련성과 기여도를 기준으로 선택되었으며, YouTube와 유사한 환경 및 콘텐츠 제작자와의 상호작용에서 블록체인 기술의 실제 적용과 결과에 대한 심층적인 통찰을 제공합니다.

특히 블록체인 솔루션을 이미 구현했거나 채택 중인 사례의 목적적 선택은 풍부한 경험적 데이터와 경험의 원천을 제공합니다. 이는 음악 산업 내 디지털 권리 및 결제 서비스에 초점을 맞춘 연구자들이 사용하는 전략과 일치하며, 여기서도 블록체인 기술의 잠재력이 유사하게 탐구됩니다.

3.1. 데이터 수집 기법

문서 분석: 유튜브, 기타 디지털 플랫폼 및 콘텐츠 제작자 간의 결제 및 수익 공유 시스템에 대해 광범위하게 검토했습니다. 특히 시스템의 구현, 직면한 문제, 그리고 결과에 초점을 맞췄습니다.

3.2. 데이터 분석

본 연구는 비교 분석과 내용 분석 방법을 활용하고 주제 분석으로 보완하여, 유튜브와 일부 다른 디지털 플랫폼이 채택하고 있는 현재의 결제 및 수익 공유 모델을 면밀히 조사했습니다. 각 모델의 강점과 약점을 해당되는 경우 강조했습니다.

비교 분석은 블록체인 기반 결제 시스템의 특성을 전통적 모델과 대조하여 평가하는 구조화된 틀을 제공합니다. 이 방법으로 차이점과 유사점을 체계적으로 검토할 수 있어, 블록체인 기술의 뚜렷한 이점을 부각시키는 데 핵심적입니다. Krippendorff(2018)는 데이터 세트의 의미 있는 변화를 밝히고 연구 대상에 대한 더 깊은 이해를 촉진하는 수단으로 비교 분석을 지지합니다.

한편, 내용 분석은 소셜 미디어 플랫폼과 콘텐츠 제작자와 관련된 핵심 주제와 패턴을 식별하기 위해 문헌 검토, 사례 연구 문서, 프로토타입 테스트 보고서의 텍스트 데이터를 상세히 검토하는 과정을 포함합니다.

Elo와 Kyngäs(2008)에 따르면, 내용 분석은 질적 연구에서 텍스트 데이터를 의미 있는 그룹으로 분류하는 데 특히 유용하며, 이를 통해 연구자가 데이터를 체계적으로 해석할 수 있습니다.

이 틀에 주제 분석을 통합하면 수집된 데이터 전반에 걸쳐 주제나 패턴을 식별하고 분석할 수 있습니다. Braun과 Clarke(2006)는 주제 분석을 질적 데이터 분석을 위한 유연한 도구로 설명하며, 사람들의 경험, 생각, 행동에 대한 통찰을 제공한다고 말합니다.


4. 결과 및 논의

4.1. 기존 결제/수익 공유 모델 조사

유튜브와 기타 소셜 통신 네트워크에서 사용하는 현재의 결제 및 수익 공유 모델 조사 결과, 중앙집중식 제어 메커니즘이 특징인 복잡한 생태계가 드러났습니다. 광범위한 문헌 검토와 목표 지향적 사례 연구를 통해 여러 주요 발견이 나타났으며, 이는 모델의 운영 역학과 고유한 과제에 대한 통찰을 제공했습니다.

4.2. 문헌 검토 및 사례 연구 분석 결과

문헌 검토는 디지털 콘텐츠 플랫폼 전반에 걸친 공통 주제를 밝혀냈습니다: 중앙집중식 결제 시스템에 대한 의존성입니다. 이는 종종 투명성 문제와 콘텐츠 제작자에 대한 지연된 지불을 초래합니다. 이 시스템은 대량의 거래를 처리할 수 있지만, 관료적 계층으로 인해 비효율이 발생하고 콘텐츠 제작자들의 불만을 야기합니다(Smith and Doe, 2021).

유튜브와 유사한 플랫폼의 분석은 특히 수익 공유 측면에서 플랫폼 운영자와 콘텐츠 제작자 사이의 마찰을 강조했습니다. 주요 소셜 통신 네트워크의 사례 연구는 지연된 수익 분배가 플랫폼과 제작자 간의 관계를 악화시키는 상황을 부각시켰으며, 이는 문헌의 발견과 일치합니다(Johnson, 2020).

또한, 분석은 현재 모델의 중요한 문제점을 드러냈습니다: 수익과 지불에 대한 실시간 투명성 부족입니다. 콘텐츠 제작자들은 복잡한 수익 보고서 속에서 자신의 수익 계산에 대한 실시간 정보를 거의 또는 전혀 얻지 못한 채 헤매고 있습니다(Lee and Kim, 2019).

4.3. 주요 제한 사항 및 비효율성

4.3.1. 지연된 지불

가장 두드러진 문제점 중 하나는 콘텐츠 제작자에 대한 상당한 지불 지연이었습니다. 때로는 몇 달까지 연장되는 지연은 주로 현재 결제 시스템에 포함된 수동 처리 때문입니다(Brown, 2022).

4.3.2. 투명성 부족

연구는 수익 계산과 분배 방식에 대한 깊은 투명성 부족을 강조했습니다. 이런 불투명성은 불신을 초래하고 제작자들이 플랫폼에 완전히 전념하는 것을 저해할 수 있습니다(Davis, 2021).

4.3.3. 수익 공유 모델의 복잡성

현재 모델은 수익 공유를 위해 복잡한 알고리즘을 사용합니다. 공정성을 추구하려는 의도에도 불구하고, 이는 종종 제작자들이 자신의 수익을 이해하는 데 혼란을 겪게 만듭니다. 이러한 복잡성은 콘텐츠 제작에서 얻는 수입을 관리하고 예측하는 데 불필요한 어려움을 더합니다(Wang, 2020).

4.3.4. 오류와 사기에 대한 취약성

수동 개입과 복잡한 수익 공유 알고리즘을 가진 중앙집중식 시스템은 오류에 취약하며, 심각한 경우 조작과 사기에 노출될 수 있습니다. 이런 취약점은 플랫폼과 제작자 모두에게 상당한 위험을 초래합니다(Evans and Green, 2022).

4.4. 유튜브 파트너 프로그램 조사

4.4.1. 배경

유튜브의 파트너 프로그램(YPP)은 제작자가 플랫폼에서 자신의 콘텐츠로 수익을 얻을 수 있게 합니다. 여기에는 광고 수익, 채널 멤버십, 슈퍼 채팅 지불 등 다양한 수익원이 포함됩니다.

4.4.2. 방법론

이 사례 연구는 유튜브 지침, 제작자 증언, 디지털 콘텐츠 수익화에 초점을 맞춘 학술 문헌에서 공개적으로 이용 가능한 데이터를 분석했습니다.

4.4.3. 주요 발견

  • 수익 공유 모델: 유튜브는 광고 수익의 45%를 가져가고, 55%를 제작자에게 제공합니다. 이 분할은 일반적으로 업계 표준으로 여겨지지만 특히 소규모 제작자들 사이에서 공정성에 대한 의문을 불러일으켰습니다.
  • 지불 지연 및 투명성: 많은 제작자들이 지불 지연을 경험했으며, 특히 수익화 해제 사례에서 유튜브의 수익 계산 방법에 대한 투명한 보고 부족을 지적했습니다.
  • 제작자에 대한 영향: 광고 수익에 대한 의존은 제작자들을 '광고 친화적인' 콘텐츠 제작으로 유도하여 잠재적으로 플랫폼의 창의성과 다양성을 제한할 수 있습니다.

4.5. 스포티파이의 "Stream On" 로열티 시스템 조사

선도적인 음악 스트리밍 서비스인 스포티파이는 아티스트에게 로열티를 분배하기 위해 비례 지불 시스템을 사용합니다. 이 모델은 공정성과 투명성 측면에서 검토 대상이 되었습니다. 이 사례 연구 분석은 스포티파이의 공개된 재무 보고서, 아티스트 증언, 음악 스트리밍 경제에 관한 학술 논문을 검토하여 수행되었습니다.

4.5.1. 주요 발견

  • 수익 공유 모델: 스포티파이의 모델은 모든 수익을 모아 총 스트림 점유율을 기반으로 분배합니다. 이는 유명 아티스트들에게 크게 유리하며, 소규모 독립 아티스트들은 스트림당 1센트 미만을 벌게 됩니다.
  • 투명성과 공정성: 비평가들은 스포티파이의 모델이 자금 할당 방식에 대한 투명성이 부족하고 플랫폼의 대다수 아티스트들을 공정하게 보상하지 못한다고 주장합니다.
  • 로열티를 위한 블록체인 채택: 오디우스와 같은 이니셔티브 및 다른 블록체인 기반 플랫폼들이 등장하고 있으며, 아티스트들에게 더 투명하고 직접적인 지불 시스템을 제공하여 전통적인 모델에 도전하고 있습니다.

4.6. 논의

문헌 검토와 사례 연구 분석 결과는 디지털 콘텐츠 플랫폼의 현재 결제 및 수익 공유 모델이 겪고 있는 비효율성을 명확히 보여줍니다. 지불 지연, 투명성 부족, 수익 공유 모델의 복잡성은 플랫폼의 운영 효율성뿐만 아니라 콘텐츠 제작자의 만족도와 신뢰에도 영향을 미칩니다. 더욱이, 오류와 사기에 대한 취약성은 더 안전하고 투명하며 탈중앙화된 시스템의 시급한 필요성을 부각시킵니다.

본 연구는 블록체인 기술이 탈중앙화, 투명성, 보안의 특성으로 이 문제들에 대한 실현 가능한 해결책을 제시한다고 주장합니다. 결제 및 수익 공유 과정을 자동화하고 탈중앙화함으로써, 블록체인은 잠재적으로 지불 지연을 없애고, 수익에 대한 실시간 투명성을 제공하며, 수익 공유 메커니즘을 단순화하고, 오류와 사기의 위험을 크게 줄일 수 있습니다.

YPP는 많은 제작자들이 자신의 콘텐츠로 수익을 얻을 수 있게 하는 데 중요한 역할을 했습니다. 그러나 그 중앙집중화된 특성과 콘텐츠 수익화에 대한 불투명한 정책은 탈중앙화 모델의 잠재적 이점을 강조합니다. 블록체인 기술은 수익 분배에 대한 더 큰 투명성을 제공하고 지불 지연을 줄일 수 있습니다.

스포티파이의 사례는 디지털 콘텐츠 유통 부문이 직면한 공정한 보상과 투명성 문제를 보여줍니다. 이는 블록체인 기술이 더 공평한 분배 모델을 통해 로열티 지불을 혁신할 수 있음을 예시하며, 중개자 없이 제작자와 그들의 수익을 직접 연결합니다.

두 사례 모두 주요 디지털 콘텐츠 플랫폼의 현재 중앙집중식 결제 및 수익 공유 모델이 가진 근본적인 한계와 비효율성을 부각시킵니다. 투명성, 공정성, 지불 지연 문제는 새로운 접근 방식의 필요성을 강조하는 공통 주제입니다.

탈중앙화된 특성과 스마트 계약 능력을 가진 블록체인 기술은 이 문제들을 해결할 유망한 대안을 제시합니다. 이는 플랫폼과 콘텐츠 제작자 사이에 실시간, 투명하고 공정한 수익 분배를 가능하게 하여 디지털 콘텐츠 경제를 민주화할 잠재력을 가지고 있습니다.

4.7. 유튜브와 같은 플랫폼의 현재 결제 시스템 한계 검토

유튜브와 같은 디지털 플랫폼은 광고 수익, 구독, 콘텐츠 수익화를 관리하기 위해 복잡한 결제 시스템을 사용합니다. 이 시스템은 플랫폼, 콘텐츠 제작자, 기타 이해관계자 사이에 수익을 분배하도록 설계되었습니다. 디지털 콘텐츠 제작을 중심으로 새로운 경제의 출현을 가능하게 했지만, 생태계의 지속가능성과 성장에 영향을 미칠 수 있는 여러 문제점도 드러냅니다(Cunningham et al., 2016).

투명성과 공정성 우려: 현재 결제 시스템의 가장 큰 한계 중 하나는 수익 계산과 분배에 관한 투명성 부족입니다. 콘텐츠 제작자들은 종종 콘텐츠 수익화와 광고 수익을 관리하는 불투명한 정책과 알고리즘을 지적하며 자신의 수익 계산 방식을 이해하기 어렵다고 보고합니다(Burgess and Green, 2018). 투명성 부족은 제작자와 플랫폼 간의 불신을 초래할 수 있으며, 생태계의 성공에 필수적인 협력 관계를 약화시킬 수 있습니다.

또한 수익 공유 모델의 공정성에 대한 우려가 제기되었습니다. 플랫폼의 중앙집중식 특성은 수익화 정책에 대한 상당한 통제력을 가지며, 이는 플랫폼이나 특정 유형의 콘텐츠를 불균형적으로 선호할 수 있어 다양한 목소리와 콘텐츠 제작자들을 소외시킬 가능성이 있습니다(Lobato, 2016). 광고 수익에 대한 의존은 제작자들을 광고 시장과 플랫폼 정책의 변동성에 노출시킵니다. 이는 사전 통보 없이 변경될 수 있어 제작자들의 수입에 큰 영향을 미칠 수 있습니다(Cunningham et al., 2018).

효율성과 확장성 문제: 디지털 플랫폼이 계속 성장하면서 현재 결제 시스템의 확장성이 중요한 문제로 대두됩니다. 수익화 자격을 위한 콘텐츠 검토, 지불 처리, 분쟁 해결에 관련된 수동 과정은 시간이 많이 소요될 뿐만 아니라 오류가 발생하기 쉽습니다. 이런 비효율성은 제작자에 대한 지불을 지연시키고 플랫폼의 운영 비용을 증가시켜 효과적인 확장 능력에 영향을 미칠 수 있습니다(Duffy, 2017).

거래와 지불 처리를 위한 전통적인 금융 기관 의존도 높은 거래 수수료와 긴 처리 시간 등의 비효율을 초래하며, 특히 국제 지불에서 두드러집니다. 이런 문제들은 콘텐츠 제작자들, 특히 은행 서비스 접근이 제한된 지역의 제작자들을 낙담시킬 수 있어 플랫폼의 포용성과 다양성 문제를 더욱 악화시킬 수 있습니다(Gillespie, 2010).

규제 및 컴플라이언스 과제: 디지털 플랫폼의 결제 시스템은 또한 중요한 규제 및 컴플라이언스 과제에 직면해 있습니다. 플랫폼의 글로벌 특성으로 인해 세금법, 저작권 규정, 데이터 보호 표준을 포함한 다양한 관할권의 복잡한 규제를 다뤄야 합니다. 이런 규정을 준수하는 것은 번거롭고 비용이 많이 들 수 있어 결제 시스템의 효율성과 전반적인 수익 모델에 영향을 미칠 수 있습니다(Flew et al., 2019).


5. 결론

소셜 미디어 및 콘텐츠 공유 플랫폼의 수익 공유 모델 환경은 복잡하고 계속 변화하며, 각 플랫폼은 콘텐츠 제작자들에게 독특한 기회와 과제를 제공합니다. 유튜브의 광고 기반 모델, 트위치의 라이브 스트리밍 수익 체계, 패트리온의 직접 후원 시스템은 디지털 콘텐츠가 수익을 창출할 수 있는 다양한 방식을 보여줍니다.

이 조사에서는 투명성과 공정성, 효율성과 확장성, 규제 및 컴플라이언스 문제 등의 과제가 드러났습니다. 디지털 생태계가 계속 발전함에 따라 콘텐츠 제작자들은 플랫폼들을 전략적으로 활용해야 하며, 각 플랫폼의 특징을 잘 이용하면서 디지털 수익화의 변화하는 역학에 적응해야 합니다.


본 콘텐츠는 2024년에 발행된 "A Review on Billing and Revenue Share System Between YouTube, Other Digital Platforms and Content Creators for Online Communication" 논문을 번역한 것입니다.

저는 전문 번역가가 아니기 때문에 오역이 있을 수 있습니다. 또한 본 글은 원저작자의 요청에 따라 불시에 삭제될 수 있습니다. 감사합니다.